Ce samedi, création de pièce en 3D… un rectangle, on définit l’épaisseur puis on place un trou que l’on ajuste en profondeur et on termine par des bords arrondis. De quoi occuper 2 heures au moins. En réfléchissant à ce qu’il ne faut pas faire également… 😉
Samedi 14 février, le nouveau PC a été monté par Guillaume, Michel et Laurent. Après un déballage des éléments achetés en ligne sur différentes boutiques, le PC a été assemblé complètement. Tout d’abord, le CPU, le disque dur, la mémoire et le ventilateur CPU ont été installés sur la carte mère. Puis dans un second temps, l’alimentation a été installée dans le boitier, ainsi que la carte mère. Il restait enfin à relier les cables d’alimentation, de déport des prises façades entre le boitier et la carte mère, et passer les cables de belle manière dans le boitier. Tout démarrait et était visible dans le BIOS : 16 Go de RAM, disque dur 2 To nVme, CPU Intel I7 Ultra 265K.
Samedi 20 février, suite des opérations. Le PC nu a subi l’installation d’un Windows 11. Tout est correctement reconnu. Les pilotes les plus récents ont été récupérés et testés. Le PC a été testé avec un outil de contrôle qui a fait travailler les 20 coeurs de CPU à fond, pour valider la dissipation thermique et le fonctionnement des ventilateurs.
Prochaine étape : attendre que le master Windows 11 soit terminé, et intègre les outils Office, et réinstaller le PC avec ce master.
Opération « Musée » ou « Vintage » ce samedi. Tentative (échouée) de remettre en fonctionnement un Commodore 64 puis tentative (réussie cette fois) de remettre en marche un Apple IIc. Nous chercherons des câbles pour les prochains 😉 on gagnera du temps. A noter : les disquettes 5″1/4 de l’Apple fonctionnent encore après 30 ans de stockage ! Nous en sommes quand même surpris.
Samedi Blender, la suite, le retour, la revanche… choisissez 🙂 Vianney est lâché sur le sujet et il peut nous parler de Blender tout le temps. Les scènes calculées et avec l’ajout d’un projecteur pour gérer l’éclairage cela rend vraiment bien et on se croit devant une vitrine de magasin.
Blender, suite de la création d’un Donut (le plus réaliste possible). Pleins de réglages possibles… Effet métallique, vermicelles en chocolats, le glaçage, etc. Utilisation de vertex, de nombreuses textures. On attend la suite 🙂 pour l’instant ça donne ça :
Savez vous ce qu’est une lithophanie ? Nous ne connaissions pas avant ce samedi. La définition se trouve ici : https://fr.wikipedia.org/wiki/Lithophanie . Guillaume nous a présenté avec Cura comment créer cela sur imprimante 3D. Démonstration rapide, impression assez rapide et découverte impressionnante. Bon premier sujet pour débuter l’année 🙂
Ce samedi, nous reprenons l’activité de modélisation 3D sous Blender, beau succès, juste assez de place pour travailler 🙂 Vianney était aux commandes pour la suite de la réalisation du fameux donut en 3D. Il y avait beaucoup de détails lors de cette conception. Cela est bien adapté à cette heure de l’après midi avec un café au passage.
Découverte ce samedi des méthodes utilisées pour les installations des postes du club. Nous avons vu comment générer les fichiers xml permettant d’automatiser l’installation de W10. Nous avons parcouru les différentes étapes permettant d’avoir une maquette personnalisée pour installer W10. A la fin de toutes ces fastidieuses opérations (une partie était préparée en amont) nous avons pu vérifier que le W10 installé correspondait bien à ce que nous souhaitions : le fond d’écran « Oui-oui » était bien présent 🙂
Ce samedi 12, découverte de Home Assistant pour des essais de domotique. Nous avons installé l’application Home Assistant en machine virtuelle, connecté celle-ci sur notre réseau et avons pu communiquer avec une prise connectée et une caméra de vidéo-surveillance. Vianney nous a expliqué tout cela et nous avons vu les différentes étapes en pratique. Nous avons réalisé des programmations pour commander une prise et une lampe en fonction d’évènements détectés par la caméra.
Le watercooling, c’est cool ! Olivier nous a présenté les principes du watercooling, ce système de refroidissement consistant à utiliser de l’eau pour refroidir les éléments actifs d’un PC. Au lieu d’utiliser un simple ventirad qui extrait la chaleur et la diffuse via son ventilateur à l’intérieur de la tour, le watercooling permet via un bloc d’échange thermique de faire circuler les calories dans un liquide jusqu’à l’échangeur de chaleur situé le plus souvent en haut de la tour.